Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Пт окт 02, 2026 14:28

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 84 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пн янв 11, 2010 23:20 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 04, 2007 18:43
Сообщений: 202
Карма: 1
The new record is 54,181 pilots online at 20:26 GMT on 6 Dec 2009.
Оновременно на одном (т.е. еинственном) серваке.

_________________
В связи с подорожанием боеприпасов, предупредительные выстрелы будут производиться в голову.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2010 09:18 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
CCP выпустила первое из запланированных на этот год дополнений к космической MMORPG EVE Online - Tyrannis. Основной темой дополнения стала эксплуатация планет. Теперь игроки могут исследовать и колонизировать десятки тысяч имеющихся в игре планет, качать из них ресурсы и затем перерабатывать добытое сырье на специальных космических комплексах. Экономика «Евы» от этого станет еще более комплексной и сложной, а войны - еще более неизбежными и беспощадными.

Вместе с разработкой планет дополнение представило социальный портал EVE Gate, где можно найти самую разную информацию о живущих и летающих в Новом Эдеме пилотах. При желании им затем можно слать письма с поздравлениями, угрозами и признаниями в любви и ненависти - это обеспечит встроенный почтовый клиент. Там же на портале где-то есть и календарь, который поможет сделать жизнь пользователей игры более организованной. В чем, наверное, есть и свои минусы, ибо теперь гораздо сложнее будет ссылаться на то, что забыл, какой сегодня день и потому вместо корпоративного вылета отправился на личную охоту за материальными благами.

EVE Online является самой успешной научно-фантастической ММО-игрой со свободным геймплеем (так называемая «песочницей»). Находящийся под значительным влиянием игроков мир «Евы» способен обеспечить занятием по душе любителей практически всех видов игровой деятельности. Регулярные дополнения позволяют игре всегда оставаться новой и современной.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2010 10:51 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Релиз следующего дополнения к EVE Online, помеси MMORPG с космическим симулятором, пройдет в три этапа. Несмотря на то, что разработчик игры, компания CCP, обещал выпускать по два дополнения в год, третья часть Incursion будет доступна не раньше января 2011-го. Напомним, что экспаншн под названием Tyrannis вышел в мае нынешнего года.

В своем блоге представители студии сообщили, что для отладки главных «фишек» Incursion, коими являются новый редактор персонажей и, собственно, вторжение Санша (Sansha), им потребуется немного больше времени, чем планировалось ранее. Кроме того, в студию до сих пор приходят горы предложений от пользователей, часть которых CCP также постарается воплотить в жизнь. Сейчас разработчики заняты улучшением социальной стороны проекта и интерфейсом пользователя, потому как Incursion нацелен по большей части на расширение PvE-составляющей EVE Online.

Изменения, связанные с первым патчем, вступят в силу уже 30-го ноября. Студия CCP планирует добавить в игру порядка восьмидесяти новых курьерских миссий, сбалансировать некоторые виды оружия, а также разместить на внутриигровом рынке новые типы космических кораблей. Более подробный список нововведений, пусть и не окончательный, вы можете увидеть на официальном сайте EVE Online. Что касается второго патча, его релиз запланирован на декабрь. Какая часть дополнения войдет в его состав, разработчик пока затрудняется ответить.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пт ноя 26, 2010 12:11 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания CCP опубликовала трейлер дополнения Incursion для многопользовательской онлайновой игры EVE Online, который вы найдете в этой заметке.

По оригинальной задумке разработчиков, дополнение Incursion должно было выйти до в ноябре этого года, однако из-за нехватки времени было принято решение выпустить его в три этапа в течение следующих трех месяцев.



Первая часть ожидается 30 ноября, вторая - до рождественских праздников, третья - в январе следующего года.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Вт ноя 30, 2010 09:17 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
После плановой остановки сервера EVE Online, датируемой 25-ым ноября, все NPC-корпорации прекратили продавать навыки из группы Learning. Не пугайтесь, это не оплошность разработчиков, это решение главного продюсера студии CCP. Товарищ Zulu дал задание своей команде убрать «Интеллектуальные навыки» из игры «к Рождеству». Вероятно, изменения вступят в силу с запуском второй части следующего дополнения. Однако, по словам представителей «Иггдрасиля», если нововведение не пройдет «контроль качества» в запланированный срок, его запуск будет отложен до начала следующего года. Так или иначе, все одиннадцать навыков Learning рано или поздно покинут вселенную EVE Online.

По словам разработчиков, все очки, вложенные в «Интеллектуальные навыки», и все неизученные учебники будут компенсированы. Таким образом, если пользователь успел израсходовать 2 012 692 единиц на группу Learning, то после внедрения изменений он будет иметь 2 012 692 свободных единиц, а взамен учебников, купленных, но не использованных, получит потраченные на них деньги. Кроме того, все заказы, где задействованы вышеупомянутые «книженции», будут отменены, а в основу уже заключенных контрактов лягут копии Pax Amarria. Кроме того, все персонажи получат двенадцать дополнительных базовых очков в каждой характеристике. Не менее важно, что персонажи, не достигшие порога в 1.6 млн. очков навыков, лишатся бонусов при их изучении. Вместо этого разработчики решили значительным образом увеличить все характеристики.

Более подробную информацию можно получить на официальном русскоязычном сайте EVE Online: Incursion.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2010 11:47 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания CCP на этой неделе выпустила первую часть зимнего обновления игры EVE Online, недавно получившей приз Game Developer's Choice Award в категории "Лучшая многопользовательская игра 2010 года". Новое обновление носит название EVE Online: Incursion.

Дополнение Incursion 1.0.0, выпущенное 30 ноября, - первая часть одного из самых амбициозных и масштабных обновлений EVE Online. Оно включает в себя большое количество изменений, многие из которых были отобраны и предложены Советом игроков (Council of Stellar Management). Члены Совета выбираются самими игроками на регулярной основе и с 2008 года взаимодействуют от их имени с разработчиками игры.

Изменения и дополнения, включенные в состав Incursion 1.0.0, охватывают все аспекты EVE; в их числе - 80 новых заданий, новый демонтажный корабль Noctis, балансировка ракет ближнего боя и боеприпасов категории Tech 2. Отдельные элементы пользовательского интерфейса игры были переделаны с учетом пожеланий игроков. Это дополнение сделает проще жизнь каждого пилота, будь он новичком-одиночкой или закаленным бойцом в составе многотысячного альянса.

Дополнение Incursion 1.0.1 выйдет 14 декабря - из игры будут удалены все навыки группы Learning, а игроки получат еще один новогодний подарок.

Дополнение Incursion 1.0.2 выйдет в середине января и будет включать в себя реалистичный редактор персонажей. Основанный на технологии создания аватаров, разработанной CCP, он является предшественником обновления Incarna, запланированного на следующий год.

В социальную сеть для игроков EVE, носящую название EVE Gate, будут интегрированы новые форумы. Механика эксплуатации ресурсов планет будет значительно переработана с учетом пожеланий игроков. Через неделю после выхода завершающей части дополнения на вселенную EVE обрушатся легионы Нации Санша, движимые жаждой мести и вооруженные новыми средствами уничтожения. Объединяясь в группы от двадцати до сорока человек, пилотам придется сразиться с суперкораблями-носителями класса Revenant, смертельно-опасными истребителями-бомбардировщиками и прекрасно организованными флотами поддержки.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2011 15:23 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Студия CCP довела EVE Online до такого состояния, что некоторые геймеры предпочитают обходить проект стороной. Разработчики признают, будучи новичком, ваш шанс на выживание практически равен нулю. Замкнутый круг нарисовался сам собой: «зеленого» игрока с легкостью могут проглотить более опытные пользователи, а получить столь необходимый опыт в такой обстановке практически невозможно. В общем, с выходом следующего дополнения – Incarna – разработчики постараются изменить сложившуюся ситуацию.

«Многое мы собираемся упростить. Начать решили с основ, – сообщил дизайнер EVE Online Кристоффер Туборг (Kristoffer Touborg). – Мы все еще можем приспособить новых игроков к реалиям нашего проекта. Но лучше мы изменим их сейчас, чем потом будем говорить пользователям что-то вроде этого: «Добро пожаловать в EVE. Вот вам Кубик Рубика, а теперь go fuck yourself». Последнюю фразу мы решили не переводить до конца из соображений цензуры, тем не менее, именно так описывают свою игру сотрудники студии CCP.

О том, что в EVE Online появятся движущиеся аватары и личное пространство, вы наверняка уже слышали, поэтому не будем уделять этому много внимания. Главное, что с выходом Incarna игроки смогут знакомиться с Новым Эдемом, находясь в полной безопасности. Более подробно об этом можно прочитать на официальном сайте проекта.

В ходе «Фанфеста 2011» разработчики также отметили, что регистрация добычи теперь будет включена по умолчанию, а подразделения агентов с миссиями будут оптимизированы. Иными словами, вам больше не придется работать агентом, если вам это не нравится. Кроме того, исчезнет такое понятие как квалификация агента, чтобы игроки не кучковались в каком-то конкретном месте только потому, что здесь можно получить серьезное задание. Подобные действия помогут равномерно распределить игроков по все галактике, и, как следствие, снизят нагрузку на сервер.

Надо сказать, список грядущих нововведений поистине необъятный. У зондов увеличится радиус действия, но уменьшится цикл. Исследователи червоточин смогут менять подсистемы. Негативный эффект после использования ускорителей будет несколько сглажен. И так далее и тому подобное. Графическое исполнение игры тоже не останется без внимания. Турельные орудия подвергнутся детализации, их анимация серьезным образом изменится. Туманности и звездные поля ждет полный редизайн. Плюс ко всему, в игре появятся новые шрифты, улучшится интерфейс пользователя – взятые в цель корабли будут отображаться иначе. Не менее важными станут изменения в системе контрабандистов. Теперь игроки смогут самостоятельно искать преступников. Помимо всего прочего, CCP готовятся внедрить в проект новые серверные технологии, которые избавят игроков от лагов во время боя.

И все это – лишь малая часть того, что разработчики собираются сделать в следующем дополнении. Наверное, именно поэтому Incarna, как и Incursion, будет разбито на три части. В общем, вывод пока напрашивается только один: CCP осознает, что EVE Online пора менять. Матерые капсулиры, расстраиваться еще рано. Быть может, все эти изменения, в числе которых вы найдете массу упрощений, пойдут проекту только на пользу.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 09:38 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Главная космическая MMO-игра всех времен, EVE Online, чувствует себя пока превосходно. У разработчиков имеется много планов по ее укрупнению и даже переносу на другие платформы. На проходившем мероприятии EVE Fanfest компания CCP показывала свою игру на мобильном устройстве, построенном на базе платформы Tegra 2. Сразу же технический директор студии Холлдор Фаннар (Halldor Fannar) пообещал, что в ближайшем будущем EVE должна появиться еще на двух новых игровых платформах.

Разумеется, это вовсе не означает, что одной из них окажется некое мобильное устройство. Ведь демонстрация на Tegra 2 проводилась исключительно ради того, чтобы показать превосходную масштабируемость движка.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: EVE Online
СообщениеДобавлено: Пн окт 22, 2012 23:13 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 06, 2005 00:55
Сообщений: 1278
Карма: 65
Откуда: из сферического вакуума
а чё, играет кто сча?

_________________
затянем глотку скобами антинародной власти!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 84 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011