Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Чт сен 24, 2026 10:23

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу Пред.  1, 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Сервис OnLive
СообщениеДобавлено: Чт окт 21, 2010 14:36 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Сервис OnLive пока официально запущен лишь в Северной Америке, но это вовсе не значит, что пользоваться им могут только американцы. В официальном блоге OnLive появилось сообщение о том, что теперь испытать инновационный игровой сервис смогут и жители других частей света. Правда, для этого им придется все-таки подключаться к американским серверам, а это вовсе не гарантирует качественную работу сервиса. Скорее всего, учитывая высокую нагрузку и жалобы самих американцев на баги в OnLive, поиграть на серверах жителю Европы или Азии будет практически невозможно.

Однако заявление создателей OnLive вполне может означать, что сервис выйдет за пределы Северной Америки раньше, чем это предполагалось. Так, ближе к концу года должно начаться тестирование серверов OnLive в Германии и Бельгии, а это уже все-таки несравнимо ближе к нашей стране, чем Америка.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Сервис OnLive
СообщениеДобавлено: Ср ноя 24, 2010 14:50 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Как сообщает Eurogamer, OnLive MicroConsole - миниатюрное устройство, которое заменит компьютер для работы с сервисом OnLive - поступит в продажу на территории США в следующем месяце.
Вложение:
photo_onlive_microconsole_and_controller_front(1).jpg
photo_onlive_microconsole_and_controller_front(1).jpg [ 38.31 KiB | Просмотров: 1560 ]

В комплекте приставки OnLive MicroConsolе, рекомендованная цена которой составляет $99, покупатели также найдут HDMI-кабель, беспроводной контроллер и ваучер на одну игру. Так что цена выглядит более, чем привлекательной.

Joystiq, который опробовал, OnLive MicroConsolе утверждает, что оно того действительно стоит. Источник не заметил лагов во время игры, а проседания частоты кадров были крайне незначительными.

Создатели OnLive обещают пользователям, что в сервисе будут представлены все громкие грядущие релизы, включая Duke Nukem Forever, Deus Ex: Human Revolution, Red Faction: Armageddon, Ghost Recon: Future Soldier, F.E.A.R. 3 и Driver: San Francisco.

В Европе запуск OnLive ожидается в следующем году. Конкурент этого сервиса - Gaikai - на этой неделе вошел в стадию открытого бета-тестирования, а приглашения были разосланы 11 тыс. игрокам.
вот ведь как. ещеб клавку с мышой к нему и ващеб....

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Сервис OnLive
СообщениеДобавлено: Ср ноя 24, 2010 16:47 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Не секрет, что игровые издательства с большой надеждой следят за развитием сервисов OnLive и Gaikai: для них это главный путь для решения проблем с пиратством. Главными энтузиастами такого направления являются компании Activision и THQ — например, Бобби Котик однажды даже объявил консолям войну. Сейчас к их лагерю присоединилась Electronic Arts. Старший вице-президент компании Патрик Содерланд лично протестировал сервис OnLive и поделился своим мнением.

В отличие от своих коллег, он не спешил выражать восторги и справедливо отметил замеченные недостатки: «У них по-прежнему есть небольшие технические проблемы в области передачи данных, но это очень впечатляющая технология. Я думаю, что компании, которые занимаются этим направлением, в будущем вырастут в нечто невероятное», — говорит он.

«Суть в том, что совершенно не важно, насколько «прожорлива» игра и насколько крутая у нее графика. Все обрабатывается на удаленных серверах. Я лично тестировал сервис, причем играл в очень требовательные игры, такие как Crysis или Bad Company 2, — и они выглядели точно так же, как на самых мощных PC. Поток данных и механизм управления им — вот главная проблема. Нужно снизить задержки так, чтобы у игрока возникало чувство, будто он играет прямо на своем телевизоре, а не на сервере, установленном черт знает где», — считает Патрик.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Сервисы OnLive vs Gaikai
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2011 11:19 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Облачный сервис OnLive продолжает привлекать крупных инвесторов, готовых вкладывать деньги в перспективную технологию, позволяющую превратить в игровую платформу даже самый слабый нетбук. В прошлом году British Telecommunications и Belgacom Group инвестировали в развитие OnLive 60 миллионов долларов, а теперь у сервиса появился и еще один крупный партнер.

На днях стало известно, что долю в OnLive купила компания HTC — один из ведущих производителей смартфонов на базе Windows Phone 7 и Google Android. Покупка акций обошлась инвесторам примерно в 40 миллионов долларов. Эксперты считают, что сделка поможет HTC укрепить свое положение в сегменте игровых мобильных устройств, где конкуренция значительно обострится после выхода Xperia Play, Nintendo 3DS и Sony NGP. Нельзя исключать, что со временем HTC выпустит специальный аппарат, заточенный именно под OnLive. Создатели OnLive ранее уже не раз заявляли, что готовы транслировать на смартфоны и телефоны не только игры, но и всевозможные видеоматериалы. При этом HTC не придется бесконечно наращивать производительность аппаратов, ведь обработка игр и видео будет происходить на серверах OnLive, а пользователь получит по Сети лишь уже готовое изображение.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Сервисы OnLive vs Gaikai
СообщениеДобавлено: Вт мар 01, 2011 14:40 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания OnLive официально сообщила о том, что шутер от первого лица Homefront станет доступен пользователям сервиса в день мирового релиза, который запланирован на 15 марта этого года.

Кроме того, игроки, которые оформят предварительный заказ на Homefront в OnLive, получат в подарок шутер Metro 2033, а также OnLive Game System, которая стоит 99 долларов. Конечно, количество подарочных консолей ограничено.

Для тех, кто раздумывает над приобретением OnLive Game System, предложение должно быть очень заманчивым.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Вт мар 01, 2011 15:03, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Сервисы OnLive vs Gaikai
СообщениеДобавлено: Вт мар 01, 2011 15:02 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Конкурент OnLive, облачный игровой сервис Gaikai, наконец-то выходит на новый этап развития. В своем блоге Дэйв Перри сообщил о запуске тестовой версии Gaikai, которая доступна практически всем желающим. На данный момент разработчики уже открыли 24 дата-центра в 12 странах, однако Перри собирается еще больше нарастить ресурсы сети и в будущем открыть как минимум по одному дата-центру в каждом крупном городе по всему миру.

На сегодняшний день пользователям Gaikai уже доступны пробные версии Mass Effect 2, The Sims 3, Spore и Second Life, а чуть позже этот список пополнит и Dead Space 2. Игроки, которые пройдут тест интернет-соединения, могут запустить Mass Effect 2 прямо с официального сайта Gaikai, щелкнув по надписи Demo. Предварительно нужно всего лишь зарегистрироваться, указав свой электронный адрес, возраст и принадлежность к той или иной категории пользователей. Правда, если вы живете в России, то о Gaikai пока остается лишь мечтать. Даже при достаточно высокой скорости подключения к Сети (более 20 Мб/с) тест соединения пройти не удается. Причина в том, что серверов системы пока мало и они слишком удалены от нашей страны.

Перри рассказал, что создатели сервиса собираются организовать масштабную рекламную кампанию Gaikai. Они будут платить крупным порталам, которые согласятся размещать на своих страницах демоверсии игр

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011