Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Вс сен 20, 2026 01:30

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 12 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Чт июн 25, 2009 07:21 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Внимательные поклонники стратегической серии Command & Conquer нашли в Интернете новый опрос, проводимый по заказу Electronic Arts. Его главная тема — Command & Conquer 4. Игра официально не анонсирована, поэтому описание ее особенностей, приведенное в вопросах, пока следует рассматривать как маркетинговую лакмусовую бумажку.

Правда, звучит это описание как почти готовый пресс-релиз, обещая «эпическое завершение 15-летней саги о тиберии». Участникам опроса предлагают выбрать, какие из перечисленных особенностей игры являются наиболее интересными. Вариантов много. Например, система накопления опыта — за каждого юнита, уничтоженного в сюжетной кампании, мультиплеере или «скирмише» игрок получает баллы на приобретение новых юнитов, способностей и апгрейдов, причем в рамках своего класса. Другая идея — Crawler, «первая мобильная база в RTS», сочетающая все необходимые функции в одном здании.

Кроме того, C&C 4, возможно, представит новые боевые единицы GDI и Nod, покажет «мрачные, стилизованные ролики с живыми актерами, снятые в духе фильма „Особое мнение“», предложит совместное прохождение «сингла», мультиплеерный режим «5 на 5» с выполнением различных целей.

Официальные представители Electronic Arts выдают дежурное «Без комментариев» в ответ на все вопросы о C&C 4.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Пн авг 24, 2009 08:51, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4
СообщениеДобавлено: Пт июл 10, 2009 07:09 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Свежий пресс-релиз Electronic Arts раскрыл секрет Полишинеля: EA Los Angeles работает над Command & Conquer 4 — стратегией в реальном времени, которая выйдет в 2010 году на РС и поставит точку в «тиберийной» саге.

События C&C4 разворачиваются в 2062 году, cпустя 15 лет после Command & Conquer 3. Человечество стоит на грани уничтожения — чеpез шесть лет кристаллы тиберия покроют всю планету. В этих условиях когда-то непримиримые враги, Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод, обнаруживают, что сражаются, по сути, за одно и то же — выживание человечества. Кейн, таинственный лидер Братства Нод, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ c неизвестной целью.

В дополнение к двум сюжетным кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 участников в каждой). Успехи в «сингле» и мультиплеере приносят опыт, необходимый для покупки более продвинутых зданий, техники, апгрейдов и пр. Ну а между «сингловыми» миссиями мы увидим ролики с участием живых актеров, снятые в стилистике, близкой к оригинальной Command & Conquer.

Чтобы начинающий стратег не запутался в 13 юнитах, 10 зданиях и ворохе спецвозможностей, многопользовательская часть C&C4 будет открывать арсенал постепенно. Ветераны, впрочем, смогут получить все сразу. Оригинально решен и вопрос с читерами — для запуска и работы приложения необходимо постоянное соединение с сервером; попутно отпадает и необходимость в защите от копирования.

Краеугольный камень дизайна новой игры — мобильная база Crawler, избавляющая от необходимости возводить множество зданий, и деление на классы. «Нападающий» — классический RTS-типаж, предпочитающий танки и активные боевые действия. «Защитники» налегают на производство пехоты, строительство бункеров, пушек и оборонных сооружений. «Поддержка» отвечает за воздушную технику, ремонт машин и лечение солдат. Авторы уверяют, что каждый из трех классов является полноценной силой на поле боя, а Crawler — не банальное упрощение геймплея, а источник неожиданных тактических маневров.

Продюсеры спешат успокоить и тех, кто решил, будто после C&C4 тиберий закончится навсегда: «Это всего лишь окончание саги, а не вселенной в целом».

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4
СообщениеДобавлено: Ср июл 15, 2009 12:43 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Разработчики многообещающей (и одной из самых ожидаемых) стратегии в реальном времени Command & Conquer 4 заявили, что для того, чтобы играть в нее, нужно быть подключенным к Интернету. Все то время, которое вы будете проводить в сражениях с неприятелями и спасении мира от инопланетной напасти Тибериума, ваш PC должен быть подключен к сети.

«Да, действительно, нужно постоянно находится в сети, чтобы играть в Command & Conquer 4. Все дело в том, что мы собираемся отслеживать все, что происходит с игроками. Также это будет использовано и в других целях. Например, для постоянного улучшения игрового процесса. Конечно, Command & Conquer 4 это не MMO. Однако, играя, вы всегда должны быть подключены к Интернету. Конечно, не все будут довольны, но иначе мы поступить не можем», - признаются создатели.

И добавляют: «Мы хотели удостовериться, что игроки основных рынков не откажутся от Command & Conquer 4 из-за этого. Мы провели исследования и поняли, что все в порядке. Никаких проблем с подключением к сети у большинства современных игроков не возникает. Ведь быстрый доступ не обязателен. Подойдет и древний dial-up модем. В однопользовательском режиме никакой разницы обладатели медленного Интернета не почувствуют. Что касается мультиплеера, то мы работаем над тем, чтобы людям со скоростным доступом в сеть не мешали те, кто используют старые модемы. Мы действительно создаем нечто удивительное. Ничего подобного вы еще не видели. И мы надеемся, что в итоге все будут довольны нашей игрой».

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2009 08:50 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Electronic Arts подвела итоги конкурса на лучший подзаголовок для RTS C&C 4. Отныне она называется Command and Conquer 4: Tiberium Twilight. Любопытно, что «Tiberium Twilight» было рабочим названием C&C 3, над которой Westwood Studios работала незадолго до закрытия.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Вт сен 15, 2009 07:03 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Несколько месяцев назад Electronic Arts обратилась к поклонникам серии Command & Conquer c просьбой придумать подзаголовок для C&C 4. Западные игроки выбрали вариант «Tiberian Twilight». Теперь российское отделение издательства объявляет конкурс на лучший перевод этого подзаголовка.

Если у вас есть интересная, творческая идея перевода, пришлите ее по адресу contest_russia@ea.com (указав в теме письма название конкурса), и, возможно, именно вы станете счастливым обладателем главного приза: персонального приглашения на «Игромир 2009», автографа Кейна и диска с Command & Conquer 4 (игра будет выслана после релиза).

Среди всех участников конкурса также будут разыграны еще пять дисков с Command & Conquer 4. Победителей выберут случайным образом из числа всех претендентов на победу. Чемпиона определит судейская коллегия, в которую войдут представители отдела локализации и community Electronic Arts. Имя призера будет оглашено в течение недели после окончания приема работ. Удачи!

Условия участия. Участвуя в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями и положениями этих правил. Победители будут объявлены в течение недели после завершения последнего этапа конкурса. К участию в конкурсе допускаются только граждане Российской Федерации, достигшие возраста 14 лет и проживающие на территории РФ. Выплата денежного эквивалента стоимости вручаемых призов не производится. Выдачей призов занимается компания ООО «Электроник Артс». Доставка призов осуществляется только на территории России. Организаторы оставляют за собой право остановки конкурса в любой момент времени. Организаторы оставляют за собой право отказать любому пользователю в участии в конкурсе без объяснения причин. Призы выдаются в течение 45 дней с момента оглашения результатов конкурса, и получения всей необходимой информации от победителей.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Пн ноя 16, 2009 08:56 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Четвертая часть истории Кейна и его борьбы против демократии и прогресса в лице GDI поступит в продажу 16-го марта 2010-го года. Произойдет это в Северной Америке, но европейцам не стоит отчаиваться - они получат свою дозу Command & Conquer 4: Tiberian Twilight всего на три дня позже американцев. Одновременно с этой счастливой вестью Electronic Arts довела до сведения игроков, что всякий, кто заранее закажет игру, получит автоматический доступ к ее бета-тестированию, а также прочие полезные бонусы, в том числе, эксклюзивную вступительную миссию.

Напомним, что в Command & Conquer 4: Tiberian Twilight должны быть поставлены точки над многочисленными «i» сериала, самая главная из которых - происхождение и цели Кейна. В игре непримиримые ранее враги «Братство NOD» и «Глобальная оборонная инициатива» должны объединиться, чтобы ликвидировать смертельную угрозу со стороны загадочной субстанции тиберий, которая наконец-то сбросила иудову маску полезного минерала и явила свой истинный звериный оскал и цели - уничтожение человечества.

Честно говоря, в получение ответов на все вопросы не очень верится, ибо это означало бы конец популярного бренда, принесшего ЕА столь многочисленные миллионы вечнозеленых бумажек. Как минимум, какие-то тайны должны сохраниться. Или им на смену придут новые. Или мы ничего не понимаем в бизнесе.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Пт ноя 20, 2009 08:02 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Издательство Electronic Arts сообщило точную дату российского релиза четвертой части стратегической серии Command & Conquer, получившей название Command & Conquer4: Tiberian Twilight. Искать игру в продаже можно будет с 19-го марта следующего года – одновременно с европейским релизом. Впрочем, те, кто ждать не желают, могут оформить предзаказ на игру уже сейчас – сделать это можно здесь. Помимо твердой уверенности в том, что вы получите свою копию вовремя, все оформившие предзаказ смогут принять участие в бета-тестировании проекта, а также станут обладателями саундтрека и бонусной вступительной миссии.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Ср фев 03, 2010 08:03 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Electronic Arts по объявила о начале открытого бета-тестирования многопользовательской части стратегии Command & Conquer: Tiberian Twilight. Разработчики доверяют сетевому режиму своей игры, но все же хотят его проверить на кривизну, вшивость и общую надежность. Вряд ли их кто-нибудь за это осудит.

Каждого прошедшего необходимую процедуру записи и допуска (тестирование проводится совместно с Gamespot, ключ к доступу надо получать на сайте), ждет ранее невиданный в серии мультиплеерный режим 5х5 на четырех отобранных для беты картах. При новой, классовой системе юнитов, апробируемой в игре, каждый пользователь может выбрать класс по душе, объединиться с четырьмя друзьями, приятелями или просто незнакомыми коллегами и сгонять партию-другую, пока не надоест. Действительно, интригует.

Напомним, что Command & Conquer: Tiberian Twilight обещает завершение пятнадцатилетней стратегической саги о противостоянии Кейна и демократических ценностей. Как ни странно, в ходе данного противостояния выяснилось, что проклятый тоталитарист Кейн в народе куда популярнее, чем упомянутые ценности, что, наверное, вынудит разработчиков придумать какую-нибудь красивую сказку о высоких помыслах и чистой любви. Ждите развязки уже 16-го марта

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Пт фев 05, 2010 08:29 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Absolute Games и компания Electronic Arts начинают раздачу ключей для мультиплеерной бета-версии «Command & Conquer 4: Эпилог». Чтобы получить ключ, достаточно зайти на эту страницу и нажать кнопку «Хочу ключ!». Правда, перед этим внимательно прочитайте условия акции, поскольку попытка у каждого пользователя — одна.

В раздаче участвует 2000 ключей. Акция автоматически закончится, когда все серийные номера будут розданы. Удачи!

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Ср фев 24, 2010 11:48 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Очередной жертвой ненависти разработчиков к выделенным серверам станут пользователи стратегии в реальном времени Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Создатели игры ссылаются на то, что внедренная в нее система рейтингов и достижений требует единого мирового сервера, которым и станет онлайновая сеть «электроников». А любители выделенных серверов могут подыскивать себе другую игру.

Наряду с выделенными серверами C&C 4 не будет поддерживать LAN, но будет требовать обязательного интернет-соединения для игры. Electronic Arts, однако, уверяет, что никаких технических проблем пользователи не дождутся, ибо все под контролем, и ее онлайновые службы находятся в полной готовности к наплыву посетителей. Свежо предание…

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight должна поставить точку в саге о Кейне и его борьбе. Будут объяснены мотивы лидера «Братства Нод» и рассказано, кто он такой, откуда явился и почему до сих пор не запылился. Игра должна поступить в продажу 19-го марта

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 08:28 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Издательство Electronic Arts сообщило о поступлении в продажу русской версии стратегии реального времени под названием «Command & Conquer 4: Эпилог» (в оригинальном варианте - Command & Conquer 4: Tiberian Twilight).

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2010 08:01 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Долгожданное завершение стратегической саги о Кейне Command & Conquer 4: Tiberian Twilight не оправдало высоких ожиданий. Вместо эпической концовки эпической истории об эпическом супермене поклонники серии получили бездушную халтуру, вызвавшую одно лишь недоумение, переходящее в возмущение. Бывший сотрудник разрабатывавшей игру Electronic Arts Los Angeles Грег Блэк (Greg Black) раскрыл народу глаза на причину отвратительного качества игры.

По его словам, проблема C&C 4 заключалась в том, что она была… не C&C 4. Проект изначально задумывался как онлайновый эксперимент во вселенной Command & Conquer для азиатских стратегов. Однако руководство ЕА потребовало включить в игру одиночную кампанию, и разработчикам пришлось выполнить приказ, хотя они были категорически против этого. Результат оказался закономерным - сюжет не выдержал никакой критики, а прочие геймплейные элементы оставили желать девелоперам выпить яду, а потом убиться об стену.

Блэк уверен, что такое отношение к создателям Tiberian Twilight несправедливо - они сделали все что могли, чтобы выпустить хорошую игру. И не их вина, что реалии ЕА не позволили им совершить трудовой подвиг. Нам разработчиков тоже жалко, но еще жальче поклонников C&C.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 12 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011