Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Вт окт 27, 2026 18:44

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 40 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вт ноя 06, 2007 15:27 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 23, 2006 19:47
Сообщений: 804
Карма: 58
Откуда: местный я
FBS писал(а):
Релиз ужо 2 дня как на натме лежит.

Уже? Вот черт, значит я фигово искал :(

_________________
«Ты что, джедай какой-то, если машешь рукой у меня перед носом? Я - тойдарианец, и ваши штучки на меня не действуют, только деньги.» © Star Wars
«Если разговор не стоит того, то мы лучше помолчим» © Lord of the Rings


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вт ноя 06, 2007 16:38 
Не в сети
Гражданин

Зарегистрирован: Ср апр 23, 2003 20:35
Сообщений: 6686
Карма: 237
да мне хоть на паблике битса хоть на натме, у мну щас временно дома инета нед :(
я б пришёл к кому с балванкой...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вт ноя 06, 2007 16:49 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Ultr@ писал(а):
да мне хоть на паблике битса хоть на натме, у мну щас временно дома инета нед :(
я б пришёл к кому с балванкой...

ток болвану надо DL

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Ср ноя 07, 2007 13:50 
Не в сети
Гражданин

Зарегистрирован: Ср апр 23, 2003 20:35
Сообщений: 6686
Карма: 237
FBS писал(а):
ток болвану надо DL

Есть и такие.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Пт ноя 09, 2007 08:38 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Хех... Первая бессонная ночь с Хелгейтом.... сколько их еще будет? :roll:
Игрушка просто утянула с головой в свою вселенную. Глядь а времени ужо 5 часов утра. :)
Весит образ 7,8 гига, устанавливаеться на столько же. В игре уже готовая локализация текста от производителя. Играть комфортно - все понятно. Выйдет русский звук - будет еще круче! Ролики шикарные, но все уже впринципе видели многое до выхода. Обилие и различие оружия и вариантов его использования просто ОЧЕНЬ радует. Изменения внешнего вида перса после любой шмотки, как и обещали, действительно заметно и смотриться. Есть конечно в игре и огрехи и неинтерактивность мира (не забывам, что связано с рандимеризацией постройки уровней), но это все фигня. Затягивает, блин! 8)

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Сб ноя 10, 2007 17:54 
Не в сети
Гражданин

Зарегистрирован: Ср апр 23, 2003 20:35
Сообщений: 6686
Карма: 237
FBS писал(а):
Хех... Первая бессонная ночь с Хелгейтом.... сколько их еще будет? :roll:
Игрушка просто утянула с головой в свою вселенную. Глядь а времени ужо 5 часов утра. :)
Весит образ 7,8 гига, устанавливаеться на столько же. В игре уже готовая локализация текста от производителя. Играть комфортно - все понятно. Выйдет русский звук - будет еще круче! Ролики шикарные, но все уже впринципе видели многое до выхода. Обилие и различие оружия и вариантов его использования просто ОЧЕНЬ радует. Изменения внешнего вида перса после любой шмотки, как и обещали, действительно заметно и смотриться. Есть конечно в игре и огрехи и неинтерактивность мира (не забывам, что связано с рандимеризацией постройки уровней), но это все фигня. Затягивает, блин! 8)

ХОЧЮ!
Кому нести балванку? :-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вс ноя 11, 2007 03:12 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт май 23, 2006 13:27
Сообщений: 2867
Карма: 86
Ultr@ писал(а):
ХОЧЮ!
Кому нести балванку? :-)

через 10 мин начну качать 8)
болвана можно нести :wink:


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вт ноя 20, 2007 12:02 
Не в сети
Гражданин

Зарегистрирован: Ср апр 23, 2003 20:35
Сообщений: 6686
Карма: 237
Вчера поставил, поиграл...
Впечатления ещё сырые, но уже ощутимые.
Вкратце это выражается в том чувстве, какое я думаю испытывали все - видеоролики и заставки смотрятся всегда лучше самой игры (потому что киношки, а не сделаны на движке).

На эксклюзив и революционность игра конечно не тянет.
Генерирование уровней на лету фишка конечно прикольная, но когда персонаж начинает ходить сквозь бочки, трава висит в воздухе, а супостаты респятся прямо у тебя на глазах безо всяких эффектов (просто появился и всё тут) - начинаешь задумываться - а стоит ли это нововведение свеч...
Конечно я понимаю, первопроходцам всегда трудно, но ляпы то откровенные.
Физика например никакая... даже если сравнить с Doom 3, а уж если с HL2 то вообще кажется что игра эта прошлый век.
Что касается ролевой составляющей мне не понравилась одна вещь - чересчур всё техноризовано. Даже заклинатель ака каббалист вынужден для своего колдовства носить техногенные (причём смердящие) перчатки.
Да и вообще опять эта классовость (но это уже претензии к жанру вообще а не к игре).

Впрочем хватит ругать, можно и похвалить.
Графика добротная, персонажа можно настроить по желанию (рост, цвет, толщина, пол, причёска, морда лица...).
Пространства большие, имеются телепорты, монстры сделаны красиво и даже пугающе, причём освещение сделано гораздо лучше чем в том же Doom 3, это не мешает пугаться скачущей на тебя адской гончей (чессслово как лягушка - сидит смирно, как подойдёшь поближе - скакнёт тебе на голову).
Карта сделана в двух вариантах, что тоже не может не радовать.
Модельки персонажа живые, дышут, шевелятся, не угловатые.

Учитывая что это первенец жанра Action+RPG, а также что она рассчитана на мочилово-пострелялово и не является MMO, ставлю ей четвёрочку по пятибалльной шкале.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Пн янв 21, 2008 08:30 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Студия Flagship объявила о выходе в понедельник апдейта для Hellgate: London под названием Stonehenge. Данная обновка добавит в игру новые территории, новых демонов и новые вещи.
Stonehenge - огромная локация на открытом пространстве, попасть в нее можно будет, телепортировавшись из специального портала в местечке Templar Base. Не обойдется, конечно же, и без новых квестов, которые свяжут сюжет игры с новым аддоном. Это будет абсолютно непохожая на остальной мир игры локация, большое пустынное пространство, новые демоны и новые босы. В понедельник, 21-го января, апдейт Stonehenge станет доступен для платных подписчиков Hellgate: London, насчет остальных обладателей игры ничего не известно.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вс июн 15, 2008 15:50 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
В офисах Flagship Studios творятся просто адские вещи. По признанию одного из программистов компании Гая Сомберга (Guy Somberg), в настоящий момент студию покидают просто толпы народа. Почему? Причина одна - Hellgate: London. Помимо того, что игра не оправдала возложенных на нее надежд и не принесла Flagship Studios ни славы, ни золотой оливковой ветви, так еще и поставила в довольно неудобное положение - из группы девелоперов, которая изначально работала над Hellgate: London, осталось от силы несколько десятков человек. «В настоящий момент работа угнетает всех и каждого в Flagship Studios. Не беда, что Hellgate оказалась не такой популярной, как все рассчитывали. Не беда, что на форумах существует термин “Flagshipped”, означающий то, что компания явно наобещала золотые горы и ничего не сделала. Не беда, что большая часть людей на форумах ничего не делают, кроме как жалуются и говорят, какая же отвратительная у нас получилась игра» - плакался в жилетку своего персонального блога Гай. «Реальность в том, что сейчас я один программист, который все еще работает над Hellgate, из начального состава девелоперской команды. Я слышал слухи, что и остальные сотрудники Flagship Studios собираются покидать студию».
Перспективы у Flagship Studios действительно туманные. Но Гай честно надеется на то, что азиатский рынок, которому пришлась по душе онлайновая часть Hellgate, продолжит поддерживать трудовым рублем и вниманием игру. Больше девелоперам надеяться не на что. Увы.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Вс июн 15, 2008 19:53 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Недавние речи программиста Flagship Studios Гая Сомберга (Guy Somberg) не прошли мимо ушей руководства компании. Буквально на следующий день один из отцов-основателей студии Дэвид Бревик (David Brevik) заявил, что не стоит беспокоиться по поводу дальнейшей судьбы Flagship – никто не собирается массово покидать компанию. И уж тем более никто не собирается бросать Hellgate: London на полпути в рай!
«У каждого есть хорошие и плохие дни. У Гая, когда он писал в своем персональном блоге об атмосфере во Flagship Studios, был точно плохой день. Он много чего преувеличил и опубликовал информацию, которая в корне неверна. Мы признаем, что у Hellgate: London были проблема на первых порах. Игра бы была выглядела бы гораздо лучше, если бы мы поработали над ней еще пару месяцев до релиза. Но, так как мы независимые разработчики, у нас нет возможности откладывать дату выхода своего проекта» - объяснил на пальцах ситуацию Дэвид. «Конечно, тяжело просто стоять и смотреть, как то, во что ты вложил всю свою душу, получает такие оценки, как Hellgate. Это может очень сильно отразиться на разработчиках. И в один прекрасный день кто-нибудь из них сорвется. К счастью, после очень тяжелой работы всей нашей девелоперской команды, включая Гая, игра теперь выглядит гораздо лучше, и мы верим в безоблачное будущее Hellgate».
Для любопытных – Гая не лишили работы за его длинный язык. Все закончилось хэппи-эндом.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Пн июл 14, 2008 07:44 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Как выяснилось на днях, руководство Flagship Studios приукрашивало положение дел в компании. Вопреки заверениям в том, что никаких сокращений в рядах Flagship не предвидится и уж тем более никто не собирается покидать студию добровольно, пресловутые увольнения все-таки настигли отчий дом игры Hellgate: London.
В пятницу утром пресс-служба Flagship официально рапортовала о том, что офисы студии покинуло несколько ее сотрудников. Впрочем, никакой конкретики по этому поводу нет. Неизвестно ни число уволенных, ни причины столь неожиданного решения. Хотя, насчет неожиданности увольнений можно поспорить. Hellgate: London была принята прессой не так хорошо, как этого ожидали девелоперы. Огромное количество ошибок, проклятие от пользователей на официальном форуме, удручающая атмосфера в стенах самой студии – в общем, целый комплекс причин. Также непонятно, вызваны ли увольнения финансовыми проблемами у Flagship (хотя EA заявляла о том, что у игры один миллион подписчиков только в Корее) или же некоторые разработчики решили добровольно покинуть офисы компании.
Короче говоря, больше вопросов, чем ответов. Ждем детальный разбор полетов от бывших сотрудников Flagship.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Пн июл 14, 2008 07:44 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
К сожалению, вести об увольнениях сотрудников Flagship Studios сегодня дополнились официальными подробностями всего произошедшего. Если раньше мы еще лелеяли надежду на то, что увольнения будут не такими массовыми и студия продолжит свое беспечное существование, то сегодня крест на судьбе студии Flagship Studios поставило руководство компании собственной персоной.
Оказывается, увольнения коснулись абсолютно всех сотрудников. И, да, студия Flagship, подарившая миру неоднозначного «убийцу Diablo» под названием Hellgatе: London, официально закрыла свои двери. Ее можно считать официально покойной.
Признаки жизни Flagship Studios перестала подавать уже довольно давно. Как рапортуют сотрудники сайта Voodoo Extreme, корейская компания HanbitSoft (В Корее Hellgate чертовски популярен – Прим. авт.) пыталась в последние несколько месяцев финансово подпитывать Flagship. Но та, в силу своей гордости и независимости, отказалась от этого жеста доброй воли, который бы мог продлить ей жизнь. Результат перед вашими глазами. Зато у сотрудников HanbitSoft праздник - эксклюзивная лицензия на игру Hellgate у них осталась. Вдобавок, им же отошли права на так и не вышедший проект Mythos, который они честно обещают доделать и выпустить в свет.
Вся команда распущена, права на интеллектуальную собственность потеряны, студия официально мертва. Аминь.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Пн июл 14, 2008 07:44 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
К сожалению, вести об увольнениях сотрудников Flagship Studios сегодня дополнились официальными подробностями всего произошедшего. Если раньше мы еще лелеяли надежду на то, что увольнения будут не такими массовыми и студия продолжит свое беспечное существование, то сегодня крест на судьбе студии Flagship Studios поставило руководство компании собственной персоной.
Оказывается, увольнения коснулись абсолютно всех сотрудников. И, да, студия Flagship, подарившая миру неоднозначного «убийцу Diablo» под названием Hellgatе: London, официально закрыла свои двери. Ее можно считать официально покойной.
Признаки жизни Flagship Studios перестала подавать уже довольно давно. Как рапортуют сотрудники сайта Voodoo Extreme, корейская компания HanbitSoft (В Корее Hellgate чертовски популярен – Прим. авт.) пыталась в последние несколько месяцев финансово подпитывать Flagship. Но та, в силу своей гордости и независимости, отказалась от этого жеста доброй воли, который бы мог продлить ей жизнь. Результат перед вашими глазами. Зато у сотрудников HanbitSoft праздник - эксклюзивная лицензия на игру Hellgate у них осталась. Вдобавок, им же отошли права на так и не вышедший проект Mythos, который они честно обещают доделать и выпустить в свет.
Вся команда распущена, права на интеллектуальную собственность потеряны, студия официально мертва. Аминь.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Hellgate: London
СообщениеДобавлено: Пт июл 18, 2008 07:34 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Хоть мы уже и успели отпеть Flagship Studios, ставить крест на компании, как оказалось, еще рановато. Удивительно, но похороны отчего дома Hellgate: London были слишком поспешны.
Недавно босс Flagship Билл Роупер (Bill Roper) рапортовал о том, что студия действительно распрощалась практически со всеми ее сотрудниками. Но она не закрылась. Наоборот. Она до сих пор продолжает функционировать. И все права на Hellgate: London и Mythos принадлежат Flagship. Ничего она по доброте душевной не раздавала. «К большему сожалению, я должен сообщить, что Flagship Studios рассталась с большей частью своего персонала. Однако управляющая часть компании и отцы-основатели остались на своих постах. Прошедшие со времени образования студии пять лет были действительно незабываемыми, но, к несчастью, мы не может больше поддерживать такие размеры девелоперского штата» - заявил Билл.
Пока что перспектива существования у Flagship Studios одна – кое-как сводить концы с концами и ждать пришествия богатенького инвестора, готового вбухать в MMO-проект лишние 50 миллионов долларов. Или же начать клепать казуальные игры. Тоже, в принципе, вариант.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 40 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011